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Skyline 3D

Recreando en 3D un skyline inventado hecho de forma rápida

🌆 En esta ocasión, decidí crear un concepto de Skyline nocturno diseñado para representar un entorno urbano moderno junto al agua, con un toque neofuturista iluminado por neones y envuelto en una niebla suave.

⚡Utilizando flujos de trabajo optimizados y herramientas eficaces, logré crear las estructuras de manera rápida y eficiente sin sacrificar el realismo. Jugando con proyecciones y la oscuridad me permití ciertas licencias.

🛠️Comencé los edificios principales y procedí a texturizarlos, tanto con una proyección de edificios reales así como con los modos de geometría. Luego, inserté modelos secundarios como los barcos, muelles, farolas, vallas... Posteriormente cree 5 modelos básicos humanoides y mediante un sistema de partículas en el suelo y con weight painting cree multitudes al lado del mar. Finalmente con otro sistema de partículas cree 3 tipos diferentes de nubes y cree esta nieblina.

🌟 Características Principales:

  • Torres de vidrio futuristas

  • Ventanas y señales iluminadas con neones 

  • Iluminación de la escena con volumétricos

  • Calles, detalles urbanos y reflejos en el agua 

🔍 Especificaciones Técnicas:

  • Modelado: Blender

  • Texturizado: Blender

  • Iluminación y Renderizado: Blender Cycles

  • Composición: Blender

Sofá inspirado por IanHubert

Galería de objetos

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