
Skyline 3D
Recreando en 3D un skyline inventado hecho de forma rápida
🌆 En esta ocasión, decidí crear un concepto de Skyline nocturno diseñado para representar un entorno urbano moderno junto al agua, con un toque neofuturista iluminado por neones y envuelto en una niebla suave.
⚡Utilizando flujos de trabajo optimizados y herramientas eficaces, logré crear las estructuras de manera rápida y eficiente sin sacrificar el realismo. Jugando con proyecciones y la oscuridad me permití ciertas licencias.
🛠️Comencé los edificios principales y procedí a texturizarlos, tanto con una proyección de edificios reales así como con los modos de geometría. Luego, inserté modelos secundarios como los barcos, muelles, farolas, vallas... Posteriormente cree 5 modelos básicos humanoides y mediante un sistema de partículas en el suelo y con weight painting cree multitudes al lado del mar. Finalmente con otro sistema de partículas cree 3 tipos diferentes de nubes y cree esta nieblina.
🌟 Características Principales:
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Torres de vidrio futuristas
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Ventanas y señales iluminadas con neones
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Iluminación de la escena con volumétricos
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Calles, detalles urbanos y reflejos en el agua
🔍 Especificaciones Técnicas:
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Modelado: Blender
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Texturizado: Blender
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Iluminación y Renderizado: Blender Cycles
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Composición: Blender
Sofá inspirado por IanHubert