
Set de props del Oeste
Modelado de un set de props con ambientación del lejano oeste con un toque de juego realista
🤠 En esta ocasión, decidí adentrarme en la ambientación del Lejano Oeste para crear un set de props con un estilo realista pensado para videojuegos. Este proyecto buscó capturar la esencia rústica y desgastada de esa época, aplicando técnicas que combinan modelado detallado y texturización enfocada en acabados envejecidos.
🛠️ El set incluye una variedad de elementos icónicos: un barril de madera, una rueda de diligencia, un taburete, una silla y un piano de saloon. Cada prop fue diseñado para aportar realismo y funcionalidad dentro de un entorno interactivo.
🎨 Básicamente este proyecto tenia como idea adentrarme en el texturizado con el programa de Substance Painter de Adobe. Este `programa me ha permitido explorar una texturización realista con diferentes elementos de "storytelling" como daño o efectos ambientales en los objetos
🔍 Especificaciones técnicas:
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Modelado: Blender
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Texturizado: Substance Painter
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Iluminación y renderizado: Blender Cycles
💡 Este proyecto fue una oportunidad para explorar técnicas de storytelling visual a través de los props, asegurando que cada pieza contribuya al ambiente inmersivo del Lejano Oeste.